Précédemment dans A Realm Reborn
Eorzea
Limsa Lominsa : un archipel dirigé par l’amiral Merlwyb, et dont l’économie tourne autour de l’expédition de marchandise, la pêche, la fabrication de bateau et d’armes. C’est surtout une cité née d’une union entre pirates.
Gridania : la ville au milieu de la foret, spécialiste de l’agriculture. Ils veulent l’harmonie avec la nature, mais l’invasion de l’empire aide pas trop
Ul’dah : la ville du désert, dirigée par le sultanat. C’est surtout une ville de capitalistes, réellement dirigée par un groupe composé de monératistes (en majorité) et de royalistes. La ville fait face à des vagues de réfugiés depuis que la ville Ala Migho a été capturée par l’empire.
Garlemald : l’empire qui est vraiment très très méchant et puissant. Ils utilisent la technologie magitek et veulent envahir Eorzea. C’est eux qui ont essayé de faire se crasher la lune Dalamud, l’une des deux lunes, sur le continent d’Eorzea.
Ishgard : cité dans les neiges. La sainte cité a fermé ses portes il y a longtemps et ne laisse plus personne rentrer. Elle est en guerre avec les dragons. Elle ne traite ni avec l’empire ni avec les autres cités états. Elle est sortie de son isolement pendant ARR pour 2 raisons : l’hérétique Ysayle a invoqué son saint patron Shiva comme primordial en Eorzea, et les astromanciens de la ville ont annoncé le retour du dragon Midgarsormr. Ce dernier se révèle au guerrier de la lumière, le dépossède de la bénédiction d’Hydaelyn, et le suit pour l’observer.
Les Allagois : un ancien empire et des génies de la chimie éthérée. Ils ont réussi à crée plein de technologies incroyables, mais ont sombré dans l’oublie suite à une catastrophe.
Les hommes bêtes et les primordiaux
En plus d’avoir affaire à Garlemald, les cités-États doivent gérer des tribus d’homme bêtes. Ils ont chacun leur dieu.
Ixalie : Garuda
Amalj’aa : Ifrit
Kobold : Titan
Sahagin : Leviathan
Sylph : Ramuh
Lorsque les hommes bêtes invoquent leur primordial, ils utilisent une grosse dose d’éther (par exemple récoltés en cristaux) et les croyances d’un peuple pour matérialiser ce primordial. Ce dernier peut “subjuguer”, c’est-à-dire prendre des hommes sous son contrôle. Il est impossible de guérir la subjugation. Le guerrier de la lumière résiste à ce processus grâce à l’écho.
Les héritiers de la 7e aube
Un groupe de guerriers qui opère en dehors de l’organisation des cités états. C’est les héros de FFXIV dont le guerrier de la lumière fait partie.
Personnages importants :
- Minfillia (dirigeante)
- Alphinaud Leveilleur
- Tataru Taru
- Thancred
- Y’shtola
- Yda
- Papalymo
- Urianger
- Alisaie Leveilleur (la soeur jumelle de Alphinaud)
- Moenbryda
Les asciens
Des êtres immatériels qui complotent dans l’ombre. Ils aident les hommes bêtes à invoquer leur primordiaux, et garlemald à envahir Eorzea.
Les héritiers de la 7e aube arrivent à développer une technique pour les tuer. Les asciens passent dans l’éther à chaque fois qu’on peut les battre. La technique permet tout simplement de capturer cet éther dans un cristal, pour ensuite détruire ce cristal. Moenbryda se sacrifie pour tester cette technique, avec succès, sur un ascien.
Les événements de A Realm Reborn
Le guerrier de la lumière arrive/se reveil et devient très rapidement une petite célébrité en aidant les habitants des cités états à résoudre des problèmes, souvent l’invocation d’un primordial, une rebellion de pirates, etc.
Grâce à un bref instant de répit, et alors que l’empire recommence à attaquer frontalement Eorzea, les cités états décident de former une alliance et de contre-attaquer. Le guerrier de la lumière est à l’avant-front de plusieurs combats importants jusqu’au palais du praetorium. Ici il affronte Gaius van Baelsar, général de la légion impérial, et son Ultima Arma, une machine allageoise capable d’absorber des primordiaux. La base est détruit.
Alphinaud Leveilleur crée une nouvelle armée pour les héritiers, indépendante des cités états. Les braves du cristal. Problème, l’armée est en réalité financée par les monératistes d’uldah.
A Realm Reborn se termine sur un banquet à Uldah, où les monératistes organisent le meurtre de la sultane, et font porter le chapeau au guerrier de la lumière. Raubhan, le chef de l’armée, perd son bras lors du combat. Le guerrier de la lumière les héritiers de la 7e aube fuient la ville. Parmis les héritiers présents, Yda et Papalymo restent en arrière pour retenir les ennemies. C’est ensuite Thancred et Yshtola qui disparaissent dans les égouts de Uldah. Minfilia indique que le crystal Hydaelyn lui a parlé, et dit au guerrier de la lumière de partir devant.
Seuls trois personnes atteignent le camp de la tête de dragon, au centre du coerthas, non loin d’ishgard : Alphinaud, le guerrier de la lumière et Tataru.